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③65cmBJD-切割和關節製作






③65cmBJD-切割和關節製作














從去年11月的第二篇到現在總算po了第三篇~~~

真的過了好久~~~OTL||||


言歸正傳~

今天要講第三篇切割和關節製作~ˇˇ

這部分呢~說難不難~說簡單也不簡單~~~^^""

切割~大家都會的~重點是裝上關節和製作.....

關節不是黏上去就好~

還要依各個角度~形狀~肌肉線條和可動性去設計他的造型~以及切割面~

在手稿階段可以先做初步造形設計~

不過到了真正製作時又會做很多的變動更改ˊDˋ"

這邊我也不知道要怎麼去用文字形容介紹~

總之~關節造型和切割面做的好~自立性也會相對的提高喔~^^

SO~這部分大家要多用心去研究~~

((看看我弄了多久才弄好阿.....ˊDˋ=3))


---------




上圖是關節製作的一部份流程~

挖好洞的關節球總是會有些破損~

所以安娜都會另外在一個個補圓補順~

這樣下一步驟設計關節造型才會比較順手~^^




全部處理好的樣子~ˇˇ




因為個人喜好~

SO~手軸和膝蓋都會製作成雙關節ˇ

上圖就是製作雙關節的其中一個步驟~




上圖是切割和裝入關結球的步驟~




脖子的部分




手掌的部分

因為木球跟黏土有點不太好互相黏合~

SO~我都會在兩著之間塗點木工白膠做輔助~ˇˇ

如圖2和3那樣~




上圖是關節的卡槽製作~

保鮮膜要繃緊(如圖4)

這樣密合度才夠喔~~^^




裝置好後要跟施工搞比對一下尺寸~

看看長度有沒有跑掉~~^^


---------


接下來是目前完成的樣子~ˇ




上半身~組合和拆解開來的樣子

((還是沒有小OO~~XDDD))((歐




腿部~

放正面~其他地方是機密~~XDˇ




手部的部分關節就沒做太大的設計了~~

好動就好囉~XDˇ


以上~(下篇-打磨上補土)





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